sábado, 30 de julio de 2016

De que se trata Sumo de Robots?


Las competencias se ha celebrado desde 1989, comenzó en una idea original de Hiroshi Nozawa Presidente fundador de la Compañía FujiSoft, consiste en la lucha de dos robots autónomos dotados de sensores para el reconocimiento del ring y su contrincante, donde el robot victorioso será el que desplace a su oponente fuera del mismo, de la misma manera que lo haría un luchador de sumo del famoso deporte japonés. Los robots cumplen con normas electrónicas, de medida y peso para poder competir.






Diseño

Existen diferentes categorías nanosumo, minisumo y sumo convencional en el ultimo caso los robots deben ser tales que quepan dentro de un cuadrado de 20x20 cm de lado, sin límite de altura. No se permite diseñar el Robot de forma que cuando empiece el juego se separe en diferentes piezas, sí se permite desplegar estructuras una vez iniciado el combate. El peso máximo de los robots será de 3 Kg incluyendo todas sus partes. En cualquier caso deben ser completamente autónomos, es decir no podrán disponer de ningún tipo de conexión o comunicación con el exterior. Los únicos elementos permitidos para realizar la parte motriz del robot sobre el ring serán motores eléctricos y la alimentación de los mismos será por baterías. Deberán diseñarse de forma que comiencen a moverse una vez pasados 5 segundos desde la activación de los mismos.

Inicio de Competencias Nacionales

El primer evento se realizo en el año 2003 en la UTN Bahia Blanca, organizada por el GRS (Grupo de Robótica y Simulación) de dicha entidad, con la participación de 4 robots. La cantidad de los robots se ha multiplicado cada año, llegando a mas de 150 robots en el año 2015.
El objetivo de dicha competencia es incentivar entre los estudiantes de los niveles medio y universitarios, ingenieros y publico en general de Bahía Blanca y del país, la capacidad creativa para la aplicación de la tecnología a la construcción artesanal de robots, integrando conocimientos de mecánica, programación y electrónica, dando forma a un paradigma que pretende innovar la metodología de transmisión del conocimiento.

Este evento fue el proyecto base de las competencias de robótica que se organiza en distintas partes del país.



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